Cuando la gamificación llega a los proyectos de innovación

Desde hace varios cursos, en la Familia profesional de la Química se incluyen los retos, las emociones, así como las aventuras en el proceso de enseñanza y aprendizaje en mantenimiento y seguridad en los procesos industriales. Todo esto se hace a través de la Gamificación en entornos virtuales de aprendizaje. Núria Ferré, coordinadora del Proyecto Digital Twin Boxes nos explica algunos de los proyectos que ha dinamizado en CFGB, CFGM y CFGS.

Lo ha hecho en la Jornada del Programa Activa FP el pasado 20 de diciembre de 2022. Disponeis de la presentación y del vídeo en catalán, en el siguiente enlace. A partir del minuto 20, se muestra el proyecto.